![]() ![]() ![]() ![]() |
Nowe Uni: Uni Orion już w poniedziałek Gra: Wersja 4.0.3 |
|
|
Source code |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
2651 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 53020000. Na polu zniszczeń znajduje się 1.49451e+08 jednostek metalu i 6.6658e+07 jednostek kryształu. Flota odzyskała 26510000 jednostek metalu i 26510000 jednostek kryształu. 1350 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 27000000. Na polu zniszczeń znajduje się 1.16641e+08 jednostek metalu i 3.3848e+07 jednostek kryształu. Flota odzyskała 13500000 jednostek metalu i 13500000 jednostek kryształu. 2652 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 53040000. Na polu zniszczeń znajduje się 1.02641e+08 jednostek metalu i 1.98489e+07 jednostek kryształu. Flota odzyskała 33191100 jednostek metalu i 1.98489e+07 jednostek kryształu. 1483 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 29660000. Na polu zniszczeń znajduje się 6.85103e+07 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. Flota odzyskała 29660000 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. 40 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 800000. Na polu zniszczeń znajduje się 3.06703e+07 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. Flota odzyskała 800000 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. 502 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 10040000. Na polu zniszczeń znajduje się 2.98703e+07 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. Flota odzyskała 10040000 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. 1852 Recyklerów ma całkowitą ładowność równą 37040000. Na polu zniszczeń znajduje się 2.3303e+06 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. Flota odzyskała 2330300 jednostek metalu i 0 jednostek kryształu. |
Duza wiekszosc z tego co zostalo podebral ramirez z wlasnego PZ 
This post has been edited 6 times, last edit by "Turekk" (13 Mar 2006, 5:41)



Quoted
ell Siupakabras napisał(a)
a wy hipcie slyszeliscie ze w rw sie uwsuwa statystyki ??
Quoted
5. Twój raport nie może ujawniać współrzędnych żadnej planety. Forum nie będzie miejscem gdzie ludzie tylko czekają na współrzędne aby jeszcze nakopać leżącemu lub okraść go z surowców. Nie chcemy również sytuacji gdzie gracz obwieszcza wszystkim "Lećcie na kordy x:xxx:x i zniszczcie go bo to noob" co może okazać się pomówieniem (itd itp). Współrzędne powinny być usunięte z raportu lub zakodowane (x:xxx:xx). Za nieprzestrzeganie tej zasady grozi ostrzeżenie lub/i usunięcie tematu. Technologie nie muszą być kodowane.
This post has been edited 4 times, last edit by "kornelcio" (10 Mar 2006, 9:22)





<<qrna czemu ja mam recki na fsie 8)>> This post has been edited 1 times, last edit by "MorF3us" (10 Mar 2006, 9:29)

........ ale i tak kopa powinienes zarobic ze mi sie wczesniej nie pochwaliles




brafo byles pierwszejszy<rotfl>
Top3 naszego uni, a na polskim to nawet nie wiem 

Forum Software: Burning Board® 3.1.3, developed by WoltLab® GmbH - © 2011 Gameforge Productions GmbH



