![]() ![]() ![]() ![]() |
Nowe Uni: Uni Orion już w poniedziałek Gra: Wersja 4.0.3 |

1. Deklaracje wojen.
Quoted
1. Tag i pełna nazwa sojuszu wypowiadającego wojnę i sojuszu, któremu wojna jest wypowiadana:
2. Tagi i pełna nazwa wszystkich sojuszy dołączających się w trakcie trwania wojny wraz z datą i stroną, po której się opowiadają: [w przypadku braku takowych pole pozostanie puste]
3. Preferowany system liczenia: [jedna opcja do wyboru]
a) system procentowy
b) system procentowy bez niszczenia księżyców
c) system Antaresa
d) system Antaresa bez ataków rakietami i/lub niszczenia księżyców
4. Warunki zakończenia wojny: [można wybrać jedną lub obie opcje, jednak w tym wypadku granicą końcową jest warunek, który zostanie spełniony jako pierwszy]
a) pewien próg, którego osiągnięcie przez jedną ze stron jest równoznaczne ze zwycięstwem i tym samym zakończeniem wojny;
Minimalny i maksymalny próg, który może stać się granicą końcową wojny to odpowiednio 100% i 25.000% (33kk i 8.250kk strat).
b) data, do której prowadzone są działania wojenne. Po upływie wyznaczonego terminu należy podliczyć % lub straty uzyskane ze wszystkich zamieszczonych raportów wojennych i na tej podstawie wyłaniany jest zwycięzca.
Minimalny i maksymalny przedział czasowy, który może stać się granicą końcową wojny to odpowiednio 1 miesiąc i 3 miesiące.
5. Minimalny próg raportów liczących się do wojny:
a) w przypadku systemu procentowego próg musi być liczbą całkowitą, nie mniejszą niż 1% i nie większą niż 100%.
b) w przypadku systemu Antaresa próg nie może być mniejszy niż 333k i większy niż 33.300k strat.
6. Stosunek do RW z ACS: [jedna opcja do wyboru]
a) Liczą się tylko walki, w których każdy agresor i każdy obrońca uczestniczą w wojnie.
b) Liczą się wszystkie walki, gdzie 50% + 1k wartości floty lub obrony (zarówno u agresorów jak i obrońców) należy do sojuszy biorących udział w wojnie.
7. Powody (nie są wymagane)
Quoted
1. Tag i pełną nazwa sojuszu wypowiadającego wojnę i sojuszu, któremu wojna jest wypowiadana:
[DD] Dobre Duszki vs [DW] Dzikie Węże
2. Tagi i pełna nazwa wszystkich sojuszy dołączających się w trakcie trwania wojny wraz z datą i stroną, po której się opowiadają: [w przypadku braku takowych pole pozostanie puste]
[WN] Wojownicy Nocy dołączają się 10.07.06 po stronie [DD].
[CzB] Czarne Bestie dołączają się 15.07.06 po stronie [DW].
[WS] Waleczni Samuraje dołączają się 16.07.06 po stronie [DW].
3. Preferowany system liczenia: [jedna opcja do wyboru]
a) system procentowy
4. Warunki zakończenia wojny: [można wybrać jedną lub obie opcje, jednak w tym wypadku granicą końcową jest warunek, który zostanie spełniony jako pierwszy]
a) pewien próg procentowy, którego osiągnięcie przez jedną ze stron jest równoznaczne z wygraniem i tym samym zakończeniem wojny;
Minimalny i maksymalny próg procentowy, który może stać się granicą końcowa wojny to od 100%-25.000%.
Wojna będzie zakończona, gdy jedna ze stron osiągnie 5000% .
5. Minimalny próg raportów liczących się do wojny: [próg musi być liczbą całkowitą, nie mniejszą niż 1 i nie większą niż 100%].
Rw mające 50%.
6. Stosunek do RW z ACS: [jedna opcja do wyboru]
b) Liczą się wszystkie walki, gdzie 50% + 1k wartości floty lub obrony (zarówno u agresorów jak i obrońców) należy do sojuszy biorących udział w wojnie.
7. Powody (nie sa wymagane)
2. Deklaracja i początek wojny a reguła basha.
3. Dołączanie do wojny.
4. Zmiany tagu/nazwy sojuszu oraz fuzje a działania wojenne.
5. Zasady zamieszczania raportów wojennych.
6. Zakończenie wojny.
7. Unieważnienie.
8. Odpowiedzi w temacie wojennym
9. Nieregulaminowe zachowanie a temat wojenny.
.
10. Inne 
1. Jak rozstrzygnąć, komu należy się zdobyty procent?
2. Niszczenie księżyca
1. Założenia ogólne systemu Antaresa
2. Obliczanie bilansu pojedynczej bitwy
3. Niszczenie księżyca
4. Ataki RMP
Quoted
Koniecznie należy napisać z kim się jest w stanie wojny w tekście zewnętrznym sojuszu w grze wraz z odnośnikiem (linkiem) do odpowiedniego tematu na Forum Ogame.
Administrator Forum

moja ulubiona spamerka 
Administrator Forum

moja ulubiona spamerka 
Forum Software: Burning Board® 3.1.3, developed by WoltLab® GmbH - © 2011 Gameforge Productions GmbH



