Temat jest kontynuacją tego wątku:
Błędy nowego interfejsu/nowej wersji gry - tylko tutaj!
Proszę nie dublować zgłoszeń z tego i powyższego tematu.
Wszystkie błędy dotyczące nowej wersji gry proszę zgłaszać w tym temacie. Inne wątki będą kasowane/zamykane.
1. Buddy zapytanie - komunikat o błędzie.
Problem:
Po wysłaniu zaproszenia z poziomu galaktyki pojawia się komunikat "Nieprawidłowy gracz".
Rozwiązanie:
W opcję szukaj wpisujemy nick osoby, którą chcemy zaprosić i klikamy na znak Buddy-zapytanie.
2. Brak zaliczonego zadania.
Problem:
Mimo wykonanego zadania nie mamy go odhaczonego jako wykonany poprawnie.
Rozwiązanie:
Podczas wykonywania zadania należy być zalogowanym.
3. Znikające rakiety międzyplanetarne.
Problem:
Rakiety międzyplanetarne po wysłaniu nie są widoczne w podglądzie.
Rozwiązanie:
Rakiety dolecą do celu zgodnie z czasem. Pozostaje jedynie czekać na naprawę błędu przez programistów.
4. Strona sojuszu - komunikat błędu.
Problem:
Próba wejścia na stronę sojuszu kończy się komunikatem błędu "Fatal error: Allowed memory size..." lub wyświetleniem białego ekranu.
Rozwiązanie:
Należy zgłosić się do GO z prośbą o wyczyszczenie strony sojuszu. Następnie, tworząc nową stronę należy dbać o poprawne zamykanie znaczników BBCode. Więcej szczegółów w poście:
Draco, problem z zakładką "Sojusz"
5. Aktywność (*) po odświeżeniu podglądu planety (+wszelkie inne problemy z aktywnością).
Problem:
Odświeżanie wszystkich zakładek - włącznie z podglądem - powoduje pojawienie się gwiazdki aktywności.
Rozwiązanie:
Problem został zgłoszony do GF, nie ma jednak jednoznacznej odpowiedzi czy jest to błąd nowej wersji czy celowa zmiana która ma pozostać w grze na stałe. Pozostaje tylko czekać na update/odpowiedź z GF.
Uwaga! Zobacz też temat:
Gwiazdka ( " * " ) na nowym interfejsie
6. Niedziałające koordynaty w rozszerzonej wersji Raportu Wojennego.
Problem:
Klikanie na koordy przeciwnika w pełnym raporcie przenosi mnie do mojej planety.
Rozwiązanie:
Aby przenieść się do planety przeciwnika trzeba kliknąć koordynaty w raporcie skróconym.
7. Błędna/zmieniająca się ilość pól na planetach.
Problem:
W liście kolonii po prawej stronie podglądu, informacje o liczbie pól na planetach zmieniają się na większe bądź mniejsze niż są w rzeczywistości.
Rozwiązanie:
Wszystkie planety mają prawidłowe rozmiary, jest to tylko błąd w wyświetlaniu dymka informacyjnego. Zachowuje on wartość pierwszej sprawdzonej planety. Jeśli jako pierwszą sprawdzimy planetę o 230 polach, wszystkie inne dymki wyświetlą już 230 pól. Rzeczywisty rozmiar planety można sprawdzić w jej podglądzie - po kliknięciu na nią.
8. Błędy wyświetlania interfejsu, przesunięte przyciski itp.
Problem:
Układ elementów interfejsu jest zaburzony (przesunięte przyciski itp.)
Rozwiązanie:
Należy na każdej z błędnie wyświetlanych podstron wcisnąć ctrl+f5 (ewentualnie wyczyścić pliki tymczasowe przeglądarki co przyniesie efekt dla wszystkich podstron).
9. Błędne działanie znaczników BBCode/podziału linii na stronie sojuszu.
Problem:
Znaczniki background, align, img nie działają lub działają nieprawidłowo.
Rozwiązanie:
Póki co brak. W przypadku znacznika align może pomóc usunięcie znaków ' i " (np. [
align=center] zamiast [
align='center'])
Znacznik background najlepiej usunąć całkowicie, ponieważ jego obecność może powodować błędy w działaniu innych znaczników i podziałów linii.
Uwaga !
Temat służy jedynie do zgłaszania błędów a nie do zadawania pytań o obsługę nowego interfejsu. Takie pytania proszę zadawać w temacie:
Pytania o nowy interfejs - tylko tutaj !
Uwaga 2!
Te rozwiązania są tylko sugestiami co może pomóc - jedynymi na dzień dzisiejszy znanymi sugestiami. I pomóc mogą (w wielu przypadkach pomagają), ale nie muszą. Nie znaczy to jednak, że trzeba powielać zgłoszenie czy też informować, że rozwiązanie nie działa. Wiemy, że błędy nadal występują, wiemy, że rozwiązania mogą nie zadziałać. To że na forum podano jakieś doraźne rozwiązanie, nie znaczy, że sprawa danego błędu jest uznana za zamkniętą. Niezależnie od rozwiązań podanych na forum programiści i tak pracują nad naprawieniem usterek. Pozostaje czekać.