![]() ![]() ![]() ![]() |
Nowe Uni: Uni Orion już w poniedziałek Gra: Wersja 4.0.3 |
)
)
)

, jak ktoś ma poprawny wzór do przedstawienia to na PW prosze



Quoted
Jak się dzieli zdobycz i debris?
Podział zysku i łupów jest umowny i zależy od walczących. Najprostszym sposobem może być podliczenie strat graczy biorących udział w bitwie, podział debrisu na "wyrównujący straty" i "zysk". "Wyrównujący straty" rozdzielany jest wg straconych jednostek a "zysk" proporcjonalnie do udziału floty danego gracza w akcji.
Jesli pojawi sie jakikolwiek przypadek, w ktorym gracz słabszy wysyła debris po wspólnym ataku/obronie graczowi silniejszemu, konieczne jest powiadomienie GO o pożyczce recyklerów wg normalnych standardów.
Quoted
Jak się dzieli zdobycz i debris?
Podział zysku i łupów jest umowny i zależy od walczących. Najprostszym sposobem może być podliczenie strat graczy biorących udział w bitwie, podział debrisu na "wyrównujący straty" i "zysk". "Wyrównujący straty" rozdzielany jest wg straconych jednostek a "zysk" proporcjonalnie do udziału floty danego gracza w akcji.
Jesli pojawi sie jakikolwiek przypadek, w ktorym gracz słabszy wysyła debris po wspólnym ataku/obronie graczowi silniejszemu, nie jest konieczne powiadomienie GO o pożyczce recyklerów.
Quoted
Gdzie znajduje się drzewko technologiczne?
W zakładce Technologia po lewej stronie tabelki znajduje się wykaz wszystkich dostępnych w grze budynków, technologii, statków kosmicznych i struktur obronnych a po lewej wymagań do nich (spełnione mają kolor zielony, niespełnione czerwony). Wymaganiami mogą być zarówno konkretne technologie jak i budynki. Dodatkowo po klilknięciu nazwy danej "konstrukcji" uzyskujesz dokładniejsze o niej informacje.
Quoted
Gdzie znajduje się drzewko technologiczne?
W zakładce Technologia po lewej stronie tabelki znajduje się wykaz wszystkich dostępnych w grze budynków, technologii, statków kosmicznych i struktur obronnych a po prawej wymagań do nich (spełnione mają kolor zielony, niespełnione czerwony). Wymaganiami mogą być zarówno konkretne technologie jak i budynki. Dodatkowo po klilknięciu nazwy danej "konstrukcji" uzyskujesz dokładniejsze o niej informacje.
Quoted
Czy technologia energetyczna ma jakiś związek z ilością produkowanej energii? Czy technologia laserowa / jonowa / plazmowa zwiększa siłę ataku laserów / dział jonowych / wyrzutni plazmy? Czy technologia nadprzestrzenna zwiększa prędkość statków? Czy technologia energetyczna / nadprzestrzenna / laserowa / jonowa / plazmowa powyżej poziomu 12 / 8 / 10 / 5 / 7 daje jakieś bonusy?
Nie, jest ona potrzebna tylko do odkrywania nowszych technologii lub budowania struktur obronnych (patrz zakładka Technika). Rozwijanie jej powyżej określonego poziomu nie przynosi już żadnych korzyści (poza punktami w statystykach).
Quoted
Czy technologia energetyczna ma jakiś związek z ilością produkowanej energii? Czy technologia laserowa / jonowa / plazmowa zwiększa siłę ataku laserów / dział jonowych / wyrzutni plazmy? Czy technologia nadprzestrzenna zwiększa prędkość statków? Czy technologia energetyczna / nadprzestrzenna / laserowa / jonowa / plazmowa powyżej poziomu 12 / 8 / 10 / 5 / 7 daje jakieś bonusy?
Nie, jest ona potrzebna tylko do odkrywania nowszych technologii lub budowania struktur obronnych (patrz zakładka Technologia). Rozwijanie jej powyżej określonego poziomu nie przynosi już żadnych korzyści (poza punktami w statystykach).
Quoted
Dodatkowym plusem posiadania kogoś w BuddyLiście, jest to że będziesz mógł wysłać swoją flotę z misją "zatrzymaj" na jego planety (oraz on na twoją), co jest zarezerwowane tylko dla członków twojego sojuszu oraz dla ludzi z BuddyListy.
Quoted
Na wybudowanie każdego kolejnego budynku muszę coraz dłużej czekać. Czy można to jakoś skrócić?
Oczywiście, że tak. Wystarczy, że zbudujesz już 1 poziom Fabryki robotów, a czas skróci się o połowę. Dalsze poziomy może nie dają takie zysku, ale również opłaca się budować (zwłaszcza, że 2 poziom Fabryki robotów potrzebny jest do wybudowania Stoczni orbitalnej). Dokładny wzór znajdziesz w dodatku do FAQ -> Wzory. W późniejszych etapach gry będziesz mógł również wybudować Fabrykę nanitów, której każdy poziom skraca czas budowy budynków i statków o połowę.
Quoted
Na wybudowanie każdego kolejnego budynku muszę coraz dłużej czekać. Czy można to jakoś skrócić?
Oczywiście, że tak. Wystarczy, że zbudujesz już 1 poziom Fabryki robotów, a czas skróci się o połowę. Dalsze poziomy skracają czas o większy ułamek i tak Fabryka robotów na 2 poziomie skraca czas do 1/3 podstawowego czasu budowy danego budynku, na 3 poziomie do 1/4, a na 4 do 1/5 itd. Warto jednak rozbudowywać Fabrykę, bo jej 2 poziom potrzebny jest do wybudowania Stoczni orbitalnej, a 10 do Fabryki nanitów. Dokładny wzór znajdziesz w dodatku do FAQ -> Wzory.
W późniejszych etapach gry będziesz mógł również wybudować Fabrykę nanitów, której każdy poziom skraca czas budowy budynków i statków o połowę.
Quoted
Jak zrobić łączony atak/obronę?
Atak: Jeśli jesteś założycielem ataku to najpierw wybierasz swoją flotę, wybierasz cel, następnie misję Napadaj (tak jak przy normalnym ataku). W zakładce Flota, pod przyciskiem "Zawróć", pojawi się opcja "Związek". Po kliknięciu na "Związek", pojawią się nowe pozycje: "Zmień nazwę związku" - w której to możesz inaczej nazwać grupę, oraz "Zaproś uczestników" - tam wpisujesz nick gracza którego chcesz zaprosić do ataku. Po lewej widnieją nicki graczy których już zaprosiłeś (Ty jesteś tam automatycznie).
Po wpisaniu nicka, gracz ten dostanie wiadomość z zaproszeniem do ataku (zaprosić do wspólnego ataku możesz DOWOLNĄ osobę, także spoza sojuszu oraz Buddylisty). Gdy zaproszona osoba wejdzie w zakładkę Flota, to po wybraniu ilości statków i kliknięciu Dalej będzie miała możliwość dołączenia się do wspólnego ataku.
Jeśli Ty sam chcesz wysłać dwie floty z innych planet, to po wysłaniu pierwszej floty wchodzisz w zakładkę Flota, wybierasz interesujące Cię statki, klikasz Dalej, by następnie dołączyć swoje statki do grupowego ataku.
Obrona: Żeby brać udział w łączonej obronie wystarczy że wyślesz swoją flotę z misją Zatrzymaj do sojusznika lub gracza z BuddyListy i Twoja flota weźmie automatycznie udział we wszelkich bitwach na tej planecie podczas Twojego stacjonowania.
Quoted
Jak zrobić łączony atak/obronę?
Atak: Jeśli jesteś założycielem ataku to najpierw wybierasz swoją flotę, wybierasz cel, następnie misję Napadaj (tak jak przy normalnym ataku). W zakładce Flota, pod przyciskiem "Zawróć", pojawi się opcja "Związek". Po kliknięciu na "Związek", pojawią się nowe pozycje: "Zmień nazwę związku" - w której to możesz inaczej nazwać grupę, oraz "Zaproś uczestników" - tam wpisujesz nick gracza którego chcesz zaprosić do ataku. Po lewej widnieją nicki graczy których już zaprosiłeś (Ty jesteś tam automatycznie).
Po wpisaniu nicka, gracz ten dostanie wiadomość z zaproszeniem do ataku (zaprosić do wspólnego ataku możesz DOWOLNĄ osobę, także spoza sojuszu oraz Buddylisty). Gdy zaproszona osoba wejdzie w zakładkę Flota, to po wybraniu ilości statków i kliknięciu Dalej będzie miała możliwość dołączenia się do wspólnego ataku.
Jeśli Ty sam chcesz wysłać dwie floty z innych planet, to po wysłaniu pierwszej floty wchodzisz w zakładkę Flota, wybierasz interesujące Cię statki, klikasz Dalej, by następnie dołączyć swoje statki do grupowego ataku.
Uwaga! Nie możesz dołączyć się do ataku na swoją własną kolonię (a także oczywiście księżyc), misja "atak związku" będzie niedostępna.
Obrona: Żeby brać udział w łączonej obronie wystarczy że wyślesz swoją flotę z misją Zatrzymaj do sojusznika lub gracza z BuddyListy i Twoja flota weźmie automatycznie udział we wszelkich bitwach na tej planecie podczas Twojego stacjonowania.
Quoted
Wysłanie Gwiazdy Śmierci z misją Niszcz, jest również liczona jako atak.
Quoted
Kiedy flota opuszcza grupę, cały czas leci, nawet gdy założyciel grupy zrezygnuje z ataku. Jednak prędkość nie może zostać zwiększona nawet gdy grupę opuści najwolniejsza flota.
Quoted
Kiedy flota opuszcza grupę, cały czas leci. Jednak gdy założyciel grupy zrezygnuje z ataku, nie dojdzie on do skutku, a wszystkie floty dolecą do atakowanej planety, i zawrócą bez ataku, i bez raportu wojennego. Jednak prędkość nie może zostać zwiększona nawet gdy grupę opuści najwolniejsza flota.
Quoted
Kiedy flota opuszcza grupę, grupa leci dalej. Jednak gdy założyciel grupy zrezygnuje z ataku, atak nie dojdzie do skutku. Wszystkie floty dolecą do atakowanej planety, ale zawrócą bez ataku i bez raportu wojennego. Prędkość atakującej grupy nie może zostać zwiększona, nawet gdy grupę opuści najwolniejsza flota.
Quoted
5) Na księżycu stacjonuje flota.
Najpierw rozegra się normalna walka między flotą atakującą i broniącą. Jeśli napastnik wygrał bitwę i nadal posiada chociaż jedną Gwiazdę Śmierci, to zostanie zastosowany punkt 1, 2 lub 3. Jeśli natomiast napastnik przegrywa lub po bitwie nie ma żadnej GŚ to nic się nie wydarza. Zniszczone statki kosmiczne tworzą normalne Pole Zniszczeń.
Napastnik musi wygrać walkę aby przystąpić do niszczenia księżyca. (w tutorialu jest błąd)
Quoted
5) Na księżycu stacjonuje flota.
Najpierw rozegra się normalna walka między flotą atakującą i broniącą. Jeśli napastnik wygrał bitwę i nadal posiada chociaż jedną Gwiazdę Śmierci, to zostanie zastosowany punkt 1, 2, 3 lub 4. Jeśli natomiast napastnik przegrywa lub po bitwie nie ma żadnej GŚ to nic się nie wydarza. Zniszczone statki kosmiczne tworzą normalne Pole Zniszczeń.
Napastnik musi wygrać walkę aby przystąpić do niszczenia księżyca. (w tutorialu jest błąd)
Quoted
Jestem atakowany tak często, że nie moge się rozwijać. Co mam zrobić?
Jeżeli inny gracz uniemożliwia Ci rozwój przez swoje ataki, to możesz to zgłosić do operatora, który wyśle ostrzeżenie do agresora lub też go ukaże. Zgłoszenie do GO może nastąpić jednak dopiero, jeśli wyczerpało się wszystkie możliwości unikania tych ataków (fleetsave / sojusz / przeniesienie floty na kolonie itp.)
Forum Software: Burning Board® 3.1.3, developed by WoltLab® GmbH - © 2011 Gameforge Productions GmbH



