KOLONIZACJA - PORADNIK
1. Po co i jak kolonizować?
Każdy gracz na początku gry posiada tylko jedną planetę (zwaną
planetą macierzystą lub
planetą matką), której średnica to 12800 km a liczba pól to
163.
Prędzej czy później trzeba powiększyć swoje imperium poprzez zasiedlanie innych planet (czyli kolonizację). Nowo zasiedlona planeta to
kolonia. Do skolonizowania planety potrzebne są:
Statek kolonizacyjny oraz
Astrofizyka. Do zbudowania statku kolonizacyjnego konieczne są odpowiednie badania i budynki (szczegóły zakładka
Technologia w grze), jego cenę możesz poznać w temacie
Cennik. Astrofizyka określa maksymalną liczbę kolonii, dla pierwszego poziomu Astrofizyki można posiadać jedną kolonię, każde kolejne dwa poziomy to możliwość skolonizowania kolejnej planety. Cenę kolejnych poziomów Astrofizyki możesz sprawdzić w temacie
Zmiany i nowości w OGame v1.0 Redesign
2. Gdzie kolonizować?
W trakcie budowania statku (a nawet wcześniej) warto zastanowić się nad umiejscowieniem przyszłej kolonii. Blisko położona kolonia (ten sam lub najbliższe układy) to krótki czas transportu surowców (czy też floty) ale też większe szanse na wykrycie wszystkich planet przez wroga. Daleko rozrzucone kolonie to dobre bazy wypadowe dla floty (czas od
wystartowania floty do zaatakowania planety wroga jest krótszy niż w pierwszym wariancie, ale wzrasta czas transportu surowców) oraz mniejsze prawdopodobieństwo na wykrycie wszystkich planet przez wroga. Warto też zastanowić się nad umieszczeniem kolonii w innych galaktykach. Z jednej strony można dzięki temu zwiększyć obszar
działania swojej floty, z drugiej strony w razie ciągłych ataków na planety w jednej galaktyce można ewakuować flotę i zasoby na kolonię w innej galaktyce. Przy wyborze konkretnej planety warto pamiętać o tym, że planety z pozycji: 1-3 są najcieplejsze, ale też niewielkie, 4-12 mają największą szansę na dużą liczbę pól, 13-15 charakteryzują się największym wydobyciem deuteru.
3. Zaczynamy kolonizację
Kiedy statek jest już zbudowany, a pierwszy poziom Astrofizyki zbadany korzystając z zakładki
Galaktyka trzeba znaleźć jakąś niezamieszkaną planetę (przy numerze takiej planety pola "Nazwa" i "Gracz" są puste) i zapamiętać jej współrzędne. (
UWAGA: nie można kolonizować planet i księżyców zamieszkanych przez innych graczy.) Następnie w zakładce
Flota trzeba wybrać Statek kolonizacyjny, wybrane przez nas współrzędne oraz misję
Kolonizuj.
Do statku kolonizacyjnego można dołączyć również inne statki, jednak jedyny przydatny statek w takiej flocie to transporter (może być potrzebny do przewiezienia paliwa przy kolonizowaniu planet w odległych galaktykach ze 100% prędkości lub surowców potrzebnych do rozbudowy skolonizowanej planety). Dołączenie do statku kolonizacyjnego myśliwców, krążowników czy innych statków bojowych mija się z celem, gdyż statek kolonizacyjny podczas swojego lotu i kolonizacji nie może być przez nikogo zaatakowany.
W momencie osiągnięcia planety docelowej możliwe są trzy sytuacje.
- Planeta jest niezamieszkana więc następuje jej kolonizacja. Komunikat: "Flota osiągnęła podane współrzędne [x:xxx:x], znalazła nowa planetę i rozpoczyna jej zasiedlanie"
- Planeta jest zamieszkana.
Komunikat: "Flota osiągnęła podane współrzędne [x:xxx:x], tam nie znajduje się żadna planeta. Przygnębieni osadnicy wracają z powrotem." Statek kolonizacyjny (wraz z innymi statkami) wraca na planetę, z której wyleciał. Do sytuacji tej dochodzi, gdy ktoś wcześniej zdążył skolonizować planetę.
- Gracz nie posiada wymaganego poziomu Astrofizyki do kolonizacji planety.
Komunikat: "Flota osiągnęła podane współrzędne [x:xxx:x], i stwierdza, że planeta nadaje się do kolonizacji. Krótko po rozpoczęciu przyłączenia planety stwierdzili koloniści jednak, że wiedza astrofizyczna, którą posiadają jest jeszcze nie wystarczająca do podbicia nowej planety. W tym przypadku statek kolonizacyjny wraz z innymi statkami również wraca na planetę, z której wyleciał.
4. Skąd będę miał pewność że kolonizacja się udała?
Jeżeli dojdzie do pomyślnej kolonizacji nowej planety (czyli przypadek numer 1) otrzymasz stosowny komunikat a w spisie planet po prawej stronie pojawi się nowa kolonia.
5. Co się stanie z kolonizatorem, innymi statkami oraz surowcami wysłanymi wraz z nim?
Wszystkie statki towarzyszące statkowi kolonizacyjnemu zawrócą na planetę, z której wystartowały. Statek kolonizacyjny zostanie przetworzony na surowce, które znajdą się na planecie (będzie to 500 metalu i 500 kryształu) i nie będzie można go już użyć do ponownej kolonizacji (
UWAGA: Jeden Statek kolonizacyjny może posłużyć do skolonizowania tylko jednej planety!). Surowce znajdujące się zarówno w kolonizatorze jak i statkach towarzyszących zostaną rozładowane na nowej kolonii.
6. Czy kolonizacja nowej planety wpłynie na moją ilość punktów?
Za samo skolonizowanie planety nie są otrzymywane żadne punkty. Wręcz przeciwnie: w związku ze zniszczeniem statku kolonizacyjnego stracisz w statystykach w dziale "Punkty" 40 punktów oraz 1 punkt w dziale "Floty".
7. Jak zmienić nazwę skolonizowanej planety?
Domyślnie każda z nich otrzymuje nazwę "Kolonia". Możesz ją zmienić na dowolną nazwę w zakładce
Podgląd, klikając napis
Podgląd - Kolonia bądź
porzucić/ zmienić nazwę. Wpisz nową nazwę i naciśnij przycisk "Zmień nazwę".
8. Czy każdą skolonizowaną planetę opłaca się zachować?
Warto zapoznać się z wielkością nowej planety. Planety powyżej 200 pól są duże i opłaca się je mieć. Planety 100-200 to "średniaki", natomiast planety o liczbie pól mniejszej niż 100 są małe i ich posiadanie może przynieść korzyści tylko wtedy, gdy przydzieli się tej planecie jakieś konkretne zadanie np. wydobywanie deuteru na pozycjach 13- 15 lub produkcję statków.
9. Jak porzucić kolonię?
Każdą kolonię (ale nie planetę matkę!) można porzucić w dowolnym momencie gry. Porzuca się nie tylko bardzo małe planety (do 100 pól) ale też te, które ze względu na swoje położenie utraciły pierwotne znaczenie strategiczne im przypisane ( jeśli nie chcemy skorzystać z opcji przeniesienia planety, szczegóły:
FAQ: Relokacja planet). Pierwszej kolonii nie warto porzucać, nawet jeżeli jest mała (można przecież to zrobić później, kiedy porzucenie planety będzie bardziej opłacalne wobec kosztów nowej kolonii).
Porzucić kolonię można z zakładki
Podgląd poprzez kliknięcie na nazwę kolonii bądź
porzucić/ zmienić nazwę. Do potwierdzenia potrzebne jest wpisanie hasła, które jest używane do logowania się (UWAGA: jeżeli z planety leci jakakolwiek flota nie będzie możliwe jej porzucenie, pojawi się komunikat "Floty z tej planety są jeszcze w drodze!").
10. Jak szybko rozwinąć kolonię?
Każdą kolonię można zabudowywać korzystając z surowców powstających ze statku kolonizacyjnego oraz dostarczonych w nim i flocie towarzyszącej. Dlatego jeśli zależy nam na szybkiej rozbudowie nowej kolonii warto wysłać wraz ze statkiem kolonizacyjnym transportery z surowcami. Jeśli jednak poszukujemy dużej kolonii, transportery z surowcami można wysłać dopiero po skolonizowaniu planety z satysfakcjonującą nas ilością pól ( na kolonii nie potrzebujesz stoczni aby statki mogły tam lądować lub startować).
Wysyłając transportery można wybrać misję
Transportuj lub
Stacjonuj. Pierwsza sprawi, że flota dostarczy surowce i powróci na planetę, z której wystartowała. Drugą misję wybiera się po to aby statki zostały na kolonii i wyładowały tam surowce (w tym również połowę paliwa zabranego przy starcie). Taka stacjonująca na kolonii flota może się przydać do ewakuacji surowców, gdyby ktoś ją zaatakował. Trzeba jednak pamiętać o szybkim wybudowaniu ekstraktora deuteru lub dostarczeniu tam tego surowca by flota mogła ruszyć.
Jeżeli dysponuje się dużą ilością transporterów i surowców to najlepiej najpierw postawić kilka poziomów Fabryki robotów a dopiero potem przystąpić do budowy kopalni i innych budynków (dzięki temu można w dość "krótkim" czasie osiągnąć "wysokie" poziomy kopalni).
11. Co się stanie z moimi budynkami po kasacji kolonii? Odzyskam jakieś surowce?
Porzucenie planety nie zwróci ani statku kolonizacyjnego, ani surowców wydanych na tej planecie, czy to na budynki cywilne czy obronne, a dodatkowo zostaną odjęte punkty uzyskane za te budynki. Po porzuceniu planety przez najbliższe 24 godziny (ten czas może wynosić nawet 48h) w widoku Galaktyki w polu "Nazwa planety" będzie widniał napis
Porzucona Planeta (więcej szczegółów
PORADNIKI - Rozwój imperium, walka i obrona, szpiegownie, post
Porzucona Planeta). Po upływie tego czasu planeta znowu nadaje się do kolonizacji.
Autor poradnika: Ludwi
Poprawki: kmic, Kernel, ZAiMeR, elfi